Estamos na década de 1990. A Cidade é um lugar perigoso.

A Cidade já foi importante. Por séculos foi a principal cidade do país e a mais populosa. A Capital e o porto de entrada da nação. Por sua importância, tamanho e localização atraiu pessoas de todos os cantos do mundo para ela. Entretanto, no século XVIII, ela entrou em uma longa espiral de decadência. 

Entretanto, sempre houve algo errado na cidade. Poucos perceberam isso. A cidade corrompeu sonhos, destruiu almas, consumiu corpos. Também outras criaturas vieram nos navios que aqui chegaram. E se juntaram à criaturas já conhecidas pelos selvagens que aqui habitavam. 

A cidade sofreu, mas ainda assim, feito uma doença, continuou a crescer e se espalhar. Houve alguns momentos de alívio, quando parecia que a luz iria brilhar de novo sobre ela. Eles nunca duraram muito tempo.

No final dos anos 1990, a cidade se encontra em seu momento mais difícil. Decadência econômica. Corrupção nos corredores do poder. Violência crescente nas ruas. 

Sob as sombras urbanas, humanos e criaturas sobrenaturais disputam o poder minguante de uma cidade moribunda.


Um jogo usando o sistema Urban Shadows. Inspirado nos RPGs do Mundo das Trevas (World of Darkness) e Kult. E também nos livros e quadrinhos de fantasia urbana de Fables, Sandman, Hellblazer e Dresden Files.

Sombras Urbanas

HouseWayne